A downloadable game for Windows

Gamecodeur Game Jam #32

Détails du thème :

Réaliser un jeu, un prototype ou une expérience de programmation respectant le thème du pitch suivant :

1988 :  Le taux de crime aux Etats Unis augmente de 400 %. Ce qui fut la grande métropole de New York devient la prison la mieux gardée d'Amérique. Un mur de 15m de haut est élevé tout le long des côtes du New Jersey. Il traverse le fleuve Harlem et se prolonge le long de la côte de Brooklyn. Il encercle complètement l'île de Manhattan. Tous les ponts et toutes les voies navigables sont minés. La police américaine, telle une armée, campe tout autour de l'île. Il n'y a pas de gardiens dans l'enceinte de la prison. Il n'y a que les prisonniers et le monde qu'ils ont créé. Le règlement est simple : une fois qu'on y est entré, on n'en ressort plus.


Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur : Robbygame

Elève Gamecodeur depuis 2020

Langage / Moteur utilisé:  C# monogame

Temps passé (environ)

- prévisions future 20 heures étude théorie (pdf video cours) +  20 heures codage

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel): Début de projet permettant de tester le C# monogame

A chaque Jam j'aime bien tester l’apprentissage de nouveaux outils:

- 1er Game Jam j'ai appris les notions de Pico8

- 2eme Game Jam j'ai appris les notions de Tic80

- 3eme Game Jam je vais apprendre à utiliser C# et monogame

Idée pour la conception du Jeux:

- Voir le film

- Print screen du film

- convertir les images en format dessin ou découper les images originales

- aller au plus simple, commencer par réciter une histoire simple

- intégrer le début du film qui sert à présenter le jeux

- intégrer le vol du planeur, Plissken qui tire sur les ennemis, la course de voiture sur le pont miné

Installation / test du jeux:

J'ai utilisé le C# de Visual Studio 2019 de Microsoft et Monogame de juin 2021 (installé 4 jours avant le début de la Jam 32).

1) Vous avez soit l' executable du jeux (avec les fichiers/ dossiers) pour que le jeux tourne sans C#/Monogame (il suffit  juste de décompresser le ZIP (créé avec 7zip) dans un répertoire et lancer pong.exe

2) Vous avez aussi les sources codes complètes  en C#/Monogame version Visual Studio 2019 (normalement avec une autre version de Visual, vous créez un nouveau projet puis vous écrasez les fichiers avec mes sources code.

Bon test bon jeux bon apprentissage ...

Dernière version: V3

- ajout du son et des effets spéciaux (klaxon, bruit de vitre, bruit voiture, casse...)
- eau qui bouge sous le pont
- feu/flamme animée
- les obstacles/objets posés sur la route ne se chevauchent plus
- plus beau design du menu
- correction de petits bugs (delta time pour objet et activation non précise...

Jeux description:

1) Sauvez le président et Plissken en évitant les bombes, huiles, cratères dans la route tout en récupérant les croix...

Download

Download
exe_RobbyGame_Jam32_V3.zip 9 MB

Install instructions

Installation / test du jeux:  (dernière version V3)

J'ai utilisé le C# de Visual Studio 2019 de Microsoft et Monogame de juin 2021 (installé 4 jours avant le début de la Jam 32).

1) Vous avez soit l' executable du jeux (avec les fichiers/ dossiers) pour que le jeux tourne sans C#/Monogame (il suffit  juste de décompresser le ZIP (créé avec 7zip) dans un répertoire et lancer pong.exe

2) Vous avez aussi les sources codes complètes  en C#/Monogame version Visual Studio 2019 (normalement avec une autre version de Visual, vous créez un nouveau projet puis vous écrasez les fichiers avec mes sources code. Bon test bon jeux bon apprentissage ...

Comments

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J'ai mis la dernière version: V3

- ajout du son et des effets spéciaux (klaxon, bruit de vitre, bruit voiture, casse...)

- eau qui bouge sous le pont

- feu/flamme animée

- les obstacles/objets posés sur la route ne se chevauchent plus 

- plus beau design du menu

- correction de petits bugs (delta time pour objet et activation non précise...)

Merci David :)

J'adore ce genre de détermination !